Het Finse bedrijf Varjo, gestart door een aantal ex-medewerkers van wijlen Nokia, zegt Virtual Reality een grote stap vooruit te kunnen helpen. Het team denkt beter in de gaten te hebben hoe ze VR er kunnen laten uitzien als de echte wereld, dan grote bedrijven als Facebook, HTC en Samsung.
Het Finse bedrijf Varjo, gestart door een aantal ex-medewerkers van wijlen Nokia, zegt Virtual Reality een grote stap vooruit te kunnen helpen. Het team denkt beter in de gaten te hebben hoe ze VR er kunnen laten uitzien als de echte wereld, dan grote bedrijven als Facebook, HTC en Samsung.
Bij VR is de resloutie van het scherm dat voor de ogen zit nog lang niet altijd perfect. Het levert een soort raster op, wat in het Engels het ‘screen door effect’ wordt genoemd. Het is alsof je door een hordeur naar iets kijkt: je ziet alles, maar niet helder.
Pixels
De prototype headset van Varjo, codenaam 20/20, heeft een gedeelte van het scherm gevuld met 70 megapixels. Ter vergelijking: de huidige Oculus Rift en HTC Vive headsets hebben er 1,2. Om het verschil tussen een VR-display en het natuurlijke zicht niet te kunnen zien, moeten er op zijn minst 2000 pixels per inch worden getoond. De allerbeste telefoons op dit moment zijn net de 500 voorbij.
Variabele resolutie
Varjo wil echter niet een heel scherm maken met die resolutie, maar is bezig met een scherm dat een variabele resolutie heeft: heel veel pixels in het midden, maar steeds minder naar de randen toe. Het menselijk oog ziet namelijk ook alleen de dingen waar het op gefocust is zo scherp, de periferie heeft minder nodig.
De oplossing lag in een al bestaande technologie, namelijk die van Sony. Die gebruiken een OLED microdisplay van 1,8 centimeter, waar een volledige 1080×1920 (full HD) resolutie op getoond kan worden. Dat komt neer op 3000 pixels per inch, genoeg voor wat Varjo wil. Het belangrijkste dat nog gedaan moet worden, is deze technologie koppelen aan eyetracking-technologie, zodat de bril de ultra-resolutie precies op de plek laat zien waar het oog naar kijkt.
Bedrijven
De piepkleine Sony-displays kosten op dit moment bijna 1000 euro per stuk. De allereerste versies van de bril zullen dan ook niet voor het grote publiek bestemd zijn, maar voor bedrijven die met de technologie willen werken. Zo zou de bril een handig instrument kunnen zijn bij pilotentrainingen of bij het ontwerpen van gebouwen.
Bron: Dutch Cowboys







